domingo, 7 de marzo de 2010

Un viaje turbulento

El efecto del despegue era engañoso. Los transportes tenían los compensadores inerciales ajustados al 100%, así que no había la más mínima sensación de empuje en el despegue. Se podía notar al salir o entrar en atmosferas y por supuesto con el hiperespacio, pero por lo demás era como estar sentado en las gradas de un circuito de vainas. Aun así, Kalir se volvió a sentir cómodo. No le gustaba demasiado la sensación de la gravedad natural. Tan diferente para los distintos planetas, en uno te sentías flotar y en otro te costaba respirar. En cambio dentro de una nave siempre era el mismo. A veces pensaba que la natural era artificial y la artificial era la gravedad natural.


Sabía que desde lejos se les vería como un diminuto punto de luz, pero el ya estaba viendo difuminarse el cielo para dar paso al manto de estrellas. Sus años de piloto y navegante entraban en acción, reconociendo las estrellas hasta situarse en el punto exacto.

- ¿Ves esto Kalir?

Moran estaba sentado detrás del duro, repasando los sensores, cuando dos puntos se iluminaron en su pantalla.

- ¿Se puede saber en que coño nos hemos metido?

En busca de un maletín


Jatak-niei:

El grupo llega a Eriadu, en el borde exterior, buscando información sobre su misión: recuperar un maletín que ha sido robado de cierta corporación.
Tras aterrizar el grupo discute sobre que hacer, se propone ir a una taberna a refrescarse y obtener información. El grupo parece indeciso y se quedan un rato de cháchara en la nave, cuando aparece un grupo de niños pequeños que se acercan a curiosear, pero son rápidamente disuadidos por los rudos modales de los protagonistas.

Tras salir de la zona de hangares, el grupo decide entrar en la primera taberna que encuentran, la cual no es muy vistosa, mas bien es un antro de mala muerte. El grupo, lejos de hacerse los duros, salen de allí casi entre lloriqueos. Tras un rato en la puerta de la taberna, deciden separarse para buscar información: Jatak y Kalir buscan una buena taberna mientras Belis y Moran buscan información sobre la misión.

Tras unas horas, se reúnen en la mas selecta de las tabernas, donde, tras pedir, son "invitados" a irse. Ahora saben que un gamorreano ha tenido una pelea en una taberna y que ha armado bastante escándalo. El de seguridad lleva al grupo a una tercera taberna, donde tras hablar con el camarero, nos dice que es el lugar donde el gamorreano tuvo la trifulca. Dice que esta bastante enfadado por este hecho.

Tras "dialogar" con el encargado accede a indicarnos donde encontrar al cerdo, llama a un pequeño chiss para que los acompañe. Tras un tira y afloja sobre el alquiler de un deslizador, el grupo pacta con el chaval, sacarlo del planeta a cambio de llevarselo gratis.

El pequeño guia al grupo al borde de un bosquecillo, en el cual se adentran armados de sus blasters. Tras un rato caminando en silencio, llegan a un claro donde observan a 4 encapuchados y un gamorreano cerca de una nave. Tras unos momentos discutiendo que hacer, deciden entablar combate con los extraños. Tras un encarnizado combate, los vencen, dejando uno con vida para interrogar. Tras un sutil interrogatorio, accede a dar el maletín al grupo.